和牛先生のマッハで学ぶBlender:UV展開が楽しくなる知識

2024/04/25 に公開
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今回はBlenderの標準機能を使った、UV展開を好きになるチュートリアル動画です。むずかしくないよ!

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※本動画では、Blender 4.1.1 を使用しています。
00:00 UV展開って何?
01:03 Twitter(X)でのUV展開バズ解説
03:13 UV展開の役割や基本操作を知る
11:42 飛行機のカタチをちょっと修正
12:12 胴体のUV展開
14:05 UVアイランド横向き派
15:42 カラーグリッドを貼る
17:07 サブディビジョンによる歪み修正
18:08 翼のUV展開~ハイポリはつらいよ
19:19 辺の鋭さで選択
20:05 くの字のUVを真っ直ぐに
22:00 複数オブジェクトのUVまとめ方
22:30 小さい円柱型パーツのUV展開
23:14 タイヤのUV展開
24:01 長方形UVの歪みを真っ直ぐに修正
26:00 プロペラのUV展開
27:40 車輪を支える黒い部分のUV展開
28:10 尾翼のUV展開
29:22 車軸のUV展開
29:33 ネジのUV展開
30:36 回転を揃える
31:06 UV球のUV展開に悩む
34:06 全てのオブジェクトのUVをまとめる
35:09 カラーグリッドをUVグリッドに
35:37 マテリアルの整理
36:34 SubstancePainter対策
37:04 と、いうことで今回は

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