『マッドマックス:フュリオサ』感想トーク!「怒りのデス・ロード」前日譚は怒りの原点をどう描いたか:第342回 銀幕にポップコーン
『インフィニティニキ』を3時間プレイした感想!着せ替えとオープンワールドが見事なケミストリーを生み出す!
激論!『アサシン クリード シャドウズ』を機に考える海外デベロッパーが描く日本観:#397 しゃべりすぎGAMER
『サガ エメラルド ビヨンド』発売を機にコマンドバトルの変遷を振り返る:#398 しゃべりすぎGAMER
出るべくして出たのか!? 話題沸騰『パルワールド』を徹底的に語り合う:#380 しゃべりすぎGAMER
【祝80歳】ジョージ・ルーカスのすごさをあらためて語ろう!:第340回 銀幕にポップコーン
進化の陰で失われたものもある?ゲームの昔と今:#386 しゃべりすぎGAMER
レトロな悪ノリについていけるか!?リメイク版『ペーパーマリオRPG』を語る:今週遊んだゲーム 5/29/2024
楽しさに全振りした異様な映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』の感想を語れ!:第337回 銀幕にポップコーン
「ドラゴンズドグマ」や『DEATH STRANDING』から見るゲームの楽しめる不便さとそうでない不便さ:#389 しゃべりすぎGAMER
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古いゲームシステム許容できる?『百英雄伝』や「龍が如く」のデザインを考える:#395 しゃべりすぎGAMER
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「龍が如く」から「ドラクエ」まで!ゲームのシリーズってどう変わるべき?:#381 しゃべりすぎGAMER
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公開25周年!『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』を語る:第338回 銀幕にポップコーン
渡邉名人の『ファイナルファンタジーVII リバース』序盤を遊んだ感想やいかに!?:今週遊んだゲーム 3/6/2024