1985 [60fps] Yie Ar Kung-Fu 9999900pts Round ALL Perfect

2017/04/26 に公開
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イーアルカンフー / Yie Ar Kung-Fu (set 1) Konami 1985 9,999,900pts Player MAI-N 収録Ver uoMAME0.37b14 ノーマルランク設定。1coin ALL Round ALL Perfects Playです。set1は俗に言うNew Ver.でして、2周目以降のブルースが強くなっていて開幕から開脚突きが当たらなくなっているのが特徴です。このリプレイは以前のパターンを数カ所マイナーチェンジした2nd ver.です。FEEDLEは現在最新の3rd ver.では完成度の高いパターンになっていますが。このプレイ内ではまだまだ不安定なお頃で少々恥ずかしいです。NUNCHA&TONFUNはゲーム内のランク変動によりサギパの発生度が上がるようです。これらのキャラでパーフェクトパターンを安定して取るなら残機潰しを行うしかない現状です。こんな遊び方もあるんだな、と楽しんで見てくれれば嬉しいです。

※動画では捨て残機をカット編集しています。

mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/

イーアルカンフー

発売年:1985.01
開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
ジャンル:アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[M6809] 音源チップ[SN76496, VLM5030]

ゲーム内容は、ウーロンを待ち受ける11人の強敵を倒し、王座を手に入れることを目的とした格闘アクションゲームである。8方向レバーと2つのボタンの組み合わせで、実に16もの技を繰り出すことができる。時間制限はなく、先に体力がなくなった方が負け。一度もダメージを受けなかった時には、パーフェクトボーナスが手に入る。

ストーリー:
ウーロンの尊敬する父は、カンフーの達人であった。しかし、幼い頃、父は遺言を残し世を去った。「ウーロンよ、私のカンフーの頂点を極めるため王座杯に挑んだが、無残にも敗れた。おまえの力で、この無念を晴らしてくれ。」ウーロンは、その言葉を胸にチャー先生の門をたたくのであった。厳しく長い修業の末、いよいよその日を迎えようとしている。緊張と興奮の中で11人の強敵が待ちうける。ウーロンよ、16の必殺技を駆使し父の遺言を果たせ。王座をその手でつかむのだ!
[出典:イーアルカンフー 業務用販促チラシ(コナミ)]

Yie Ar Kung-Fu (c) 1985 Konami Industry Co., Ltd.

A classic one-on-one fighting game; Yie Ar Kung-Fu pits a single player against a procession of distinctive, and often armed opponents. While somewhat limited in gameplay terms, Yie Ar Kung-Fu introduced a major innovation to the beat-em-up genre as it was the first one-on-one fighter to offer a progression of truly different opponents for the player to defeat. This is something that would later be adopted by Capcom for its legendary Street Fighter series; as well as SNK and countless others. Many of Yie Ar's eleven opponents are armed with a wide variety of weapons, such as a nunchuks, throwing stars, a chain, a sword and a club.

Yie Ar Kung-Fu is a game of reflexes and as such plays incredibly quickly, with the player having to be constantly on the move to avoid getting 'pegged in' by some of the game's tougher opponents. The first five fights take place in front of an animated waterfall, while the remaining six have the player battling in front of a picturesque, oriental pagoda. There is no time limit set in which the opponent must be defeated and the player's character, Oolong, possesses a finite amount of health per stage. Should the player's health bar be fully depleted, the match is lost.

- TECHNICAL -

Yie Ar Kung-Fu machines came in two upright cabinet forms.

Game ID : GX407

Main CPU : M6809 (@ 1.152 Mhz)
Sound Chips : SN76496 (@ 1.536 Mhz), VLM5030 (@ 3.58 Mhz)

Players : 2
Control : 8-Way Joystick
Buttons : 2
= Punch, Kick

- TRIVIA -

Yie Ar Kung-Fu was released in January 1985.

The words 'Yie Ar' in the title of this game are translated from Chinese as 'One, Two'.

- SCORING -

Scoring in this game is fairly complex and is dictated by what kind of punch or kick you inflict on your opponent. The more complicated the move, the more points awarded :

Flying High Punch : 500 points
Jumping High Punch : 2000 points
Mid-Level Punch : 500 points
Low Punch : 700 points
Crouching Mid-Level Punch : 900 points
Flying High Kick : 600 points
Jumping High Kick : 2000 points
Mid-Level Kick : 500 points
Low Kick : 700 points
Lying Down High Kick : 900 points

At the end of each stage, you will receive bonus points by adding your remaining energy x 10 to your score. If you didn't lose any energy on any of the stages one through eight, you get an additional 'Perfect' bonus of that stage number x 10000 points.

- SERIES -

1. Yie Ar Kung-Fu [Model GX407] (1985)
2. Yie Ar Kung-Fu II - Yie-Gah Koutei no Gyakushuu [Model RC737] (1985, MSX)

- STAFF -

Staff : S. Tsuda, Y. Sugimoto, A. Inoue, H. Hori, Mitsuo Takemoto, Nishimura, S. Iwamoto, Shikama, Hasegawa, Yoshiaki Hatano

- SOURCES -

Game's rom.
Machine's picture.
F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc