【セガサターン】PlayStationとの覇権争いに負けた理由は○○性能の差だった!?【ゆっくり解説】

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いつもご視聴ありがとうございます! ゆっくりルーザーズを運営している にーやまです。

今回は、セガサターンがプレステに敗北した理由について解説しました。
ゲーム市場初参入だったソニーが、プレステを世界で1億台を売り上げた一方で、性能面で上回っていると思われたセガサターンが900万台売上で事業撤退に追い込まれたことには理由がありました。

この動画で触れている内容以外にもセガサターンの敗因(もしくはプレステの勝因)はいくつもあるかと思いますので、コメント欄にて教えていただけると嬉しいです。

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▼参考・引用 「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る
https://gigazine.net/news/20170705-sega-saturn-failure/

世界中で売れなかったゲーム機ワースト10
https://gigazine.net/news/20070507_worst_selling_consoles/

なぜセガは任天堂をブラジルのゲーム機市場で圧倒できたのか?
https://gigazine.net/news/20150730-sega-beat-nintendo-brazil/

「久夛良木が面白かったからやってただけ」 プレイステーションの立役者に訊くその誕生秘話【丸山茂雄×川上量生】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history

初代プレイステーションを救ったのは『バーチャファイター』!? SCE創業メンバーたちがその成功の背景を語った
https://www.famitsu.com/news/201209/01020542.html