1992 [60fps] Dogyuun Loop4 (5-1 Bug)

2016/11/01 に公開
視聴回数 40,782
0
0
ドギューン!! / Dogyuun Toaplan 1992 4周ALL(5-1バグ)3機設定・連付き Player A.K上越 収録Ver ThunderMAME32UI+ 4月末から約半年もの間、多くのプレイヤーさんと共に攻略させて頂きました。締りの無いバグで終わってしまうのが残念ですが、色々な意味で刺激的なゲームなので、是非遊んでみて下さい。

※動画は1周目+4周目+5-1を収録しています。

mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/

ドギューン!!

発売年:1992
開発/発売元:東亜プラン
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[68000] 音源チップ[YM2151, OKI6295]

これまでの東亜系シューティングをさらに発展させた、ニュータイプのシューティング作品。8方向レバーで自機のコントロールと、ショット、ボンバーとスピードアップ、合体の3つのボタンを使用する。オプションボックスを破壊すると出現するアイテムは、ボンバーとスピードアップの同時使用はできず、他の4種類のアイテムではショットが変化するパワーアップの他に、2人同時プレイ時には合体することで最強のパワーアップが可能となる。オーソドックスな内容だが、派手で硬質なグラフィックと、独特のサウンドは東亜プランの新たな潮流を生み出すこととなった。

ストーリー:
通信の途絶えた基地へ、ロールアウトしたばかりの新型可変戦闘機ルシファーらは調査に向う。しかし彼らの見たものは?謎の機械生命体の巣窟と化した基地であった・・・ 今、決死の逆襲が始まる。
[出典:ドギューン!! 業務用販促チラシ(東亜プラン)]

Dogyuun (c) 1992 Toaplan Co., Ltd.

A vertically scrolling shoot'em up.

- TECHNICAL -

Game ID : TP-022

Main CPU : 68000 (@ 16 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.375 Mhz), OKI6295 (@ 20.454 Khz)

Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3

- TRIVIA -

Dogyuun was released in October 1992.

Licensed to Unite Trading for Korea, to Charterfield for Hong Kong and South East Asia, to Atari Games for USA and to Taito corp. for Japan.

The title of this game translates from Japanese as "Bang!" (an onomatopoeia for gunshot).

- TIPS AND TRICKS -

* Hidden Functions : If the 'Invulnerability dip switch' is enabled, you are invulnerable but you may also 'Pause' the game with P2 Start and restart with P1 Start.

- STAFF -

Producer : Toshiaki Oota
Programmers : Hiroaki Furukawa, Toshiaki Oota, Tatsuya Uemura, Washimoto
Music composer : Tatsuya Uemura
Sound effects : Washimoto
Designers : Takaestu Iwabuchi, Miho Hayashi, Yuuko Takada, Anpanmanda, Saori Hiratsuka, Junya Inoue, Ikuo Matsumura, Kaneyo Oohira

- SOURCES -

Game's rom.