『バトオペ2』サイコザクMk-Ⅱ!四連撃斧の火力が更に天元突破【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2《サイコザクマーク2》
【バトオペ2】新機体より目立ってしまうバーサーカーストカスが命燃やしすぎてた【EWACネロトレ】
『バトオペ2』サイコ・ザク マークⅡ【TB】!二種の四連撃斧ブンブン丸【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2
【バトオペ2】格闘補正86になった連撃火力気持ち良すぎだろ!支援がいなくても馬鹿みたいに敵を溶かすバケモノ強襲!サイコザクマークⅡ【ゆっくり実況】
【No.3 Bass Q&A篇〜後編】高橋ヨシロウ
【バトオペ2】カット意識120%軍団が手ごわすぎる!蓄積つよつよ汎用ズに泣かされる強襲がこちら!サイコザクマークⅡ【ゆっくり実況】
【バトオペ2】フェダーマラサイの厄介度やばすぎなんだけどぉ!7秒間隔で馬鹿みたいな削りしてくるのなんなん?マラサイ【ゆっくり実況】
【バトオペ2】閉所で嚙み合いまくったらやばいわ!強襲じゃなく火力機としての運用が馬鹿みたいに強いんじゃ!サイコザクマークⅡ【ゆっくり実況】
『バトオペ2』シナンジュ!機動力で敵を圧倒する最高コスト機体【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2
『バトオペ2』マラサイ!全局面対応可能なポテンシャルに【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2
【バトオペ2】やっちゃいけなかったんだよ!そんなこともわからないからハイゼンって強襲だって平気で消せるんだ!ハイゼンスレイ【ゆっくり実況】
『バトオペ2』プロトスタークジェガン!大型対艦ミサイルが誘導可能に、ロマンで飯食います【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2