1994年のゲーム機32ビット新時代、セガが開発したのはまさかの周辺機器だった?!
大規模海外展開と分裂、社員とユーザーを悩ませるのはまさかの自社製品?
ゲームハードの激動期をひた走るセガの苦労とその結末を振り返る!
・時代は16ビットから32ビットへ!ゲームの大転換期!
・新時代を周辺機器で乗り切る?!海外進出とその弊害とは!
・セガの迷いと葛藤!ユーザーが求めていたものとは?
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その昔、彼らは「俺たちのヒーロー」だった…。
圧倒的な人気を誇り、ブームを生み出した「もの」や「サービス」たち。
彼らの繁栄から衰退…そして現在の状況までを本人を招いて解説していきます。
【視聴者のみなさまへ】
取り上げた「ヒーロー」を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。
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