PCエンジン移植比較  大魔界村/ Ghouls'N Ghosts #PCエンジン#大魔界村

視聴回数 8,349
0
0
---------------------------------------
日本語解説は下の方にあります。
---------------------------------------
PC Engine forever.
Hey, everyone. Thanks for tuning in.
Thanks for subscribing to my channel.

Good games won't fade.

----------------------------------------
Play again and upload again.
It's a difficult game, so it's difficult to play in the same way.
But I'm a big fan of this game.

The PC Engine SG version is excellent.

Later, I also wanted to see the normal PC Engine version.
----------------------------------------
大魔界村の動画は以前にもアップしていましたが、プレイのシンクロ率が低かったので、プレイし直して再アップします。

難易度が高いので同じ様にプレイするのは難しい。特に3面の後半がムズイよw
でも良いゲームなので何回プレイしても楽しいですね。

アーケード版の容量は4.06メガバイトでビット換算で32メガビットですので、4分の1の容量で移植されています。

移植の出来が非常に良い。

当時スーパーグラフィックスは嫌いでしたが、
CPS-1の移植をもうちょい見てみたかったですね。

後、ノーマルのPCエンジン版も見てみたかった。

余談ですがカプコンのエンディングは良いですね。素敵な曲に合わせてキャラクターを紹介し、今までの冒険を振り返る何とも味のある演出です。ストⅡのエンディングも素敵でした。


----------------------------------------
●アーケード版
発売日 : 1988年12月
開発元 : カプコン
CPU : MC68000(@10.000MHz)
Z80(@3.580MHz)

384×224ピクセル
パレット4096色
メディア : 32メガビット(4.06メガバイト)



●PCエンジン スーパーグラフィックス版
発売日 : 1990年7月27日
開発元 : アルファ・システム ダイス
発売元 : NECアベニュー
メディア : 8メガビットHuCARD






#PCエンジン
#大魔界村
#Ghouls'N Ghosts
#帰ってきた魔界村
#カプコン
#移植