【3D】テクスチャ描画をスムーズに!3Dキャラクター制作のためのUV展開方法を解説【Blender】

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「UV展開ってよくわからない!」という方にオススメの動画です!
3Dキャラクター制作で重要なテクスチャ制作のためのUV展開方法を紹介します。
代表的な「マテリアルごとに分ける方法」と「テクスチャ解像度ごとに分ける方法」の他、私がよく実践する方法も含め、計3種類を解説します。
Blenderを使った初心者~中級者向けの内容で、UV展開のコツを4つお伝えします。
テクスチャ作成を円滑に進めたい方必見です!

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使用させていただいたアドオン
・TexTools
https://github.com/franMarz/TexTools-Blender

こちらのモデルはファンアートとして制作したものです!
元イラストはこちらの方のものです!
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