【クリアレビュー】ELDEN RING 我々は天才を誤解していた 【エルデンリング】

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総プレイ時間は100時間程度。なぜこれほどまで熱中してプレイし続けられたのか、その理由をずっと考えていました。「難易度の高いアクション」や「ソウルライクとオープンワールド」の親和性ももちろんありますが、それよりも「驚異的な世界の解像度」によるものだと強く確信しています。では早速レビューに入っていきたいと思います。

【目次】
序文
驚異的な世界の解像度
我々は天才を誤解していた
 ・3Dアクションの軌跡として
 ・ストーリーテリングについて
世界観構築・環境ストーリーテリングの天才
 ・プレイヤーが何も考えなくていい空間が用意されている
 ・言い訳可能なフィールド作りの素晴らしさ
必殺技から召喚まで!多彩なアクション
 ・パリィの優先順位の低下
 ・戦技と戦灰
 ・霊体召喚で仲間を増やそう
快適すぎるプレイフィール
結語:『ELDEN RING』という世界を作り上げたこと
補論:なぜ『ELDEN RING』は出来上がったのだろうか?

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