【FFT考察】ストーリー編【第52回後編-ゲーム夜話】
【伝説のオウガバトル】無名のゲームがヒットした背景~民衆の支持を得る戦い【第119回前編-ゲーム夜話】
【ロマサガ2】覚悟と挑戦による、先進性と自由度の高さ【第68回前編-ゲーム夜話】
FFタクティクスの絶対に使えない無能過ぎる技10選【ゆっくり解説】
タクティクスオウガ リボーン やる #24
【ファミコン誕生物語①】テレビゲームの夜明け【第103回前編-ゲーム夜話】
【FF12】FFXIIとは何だったのか?【第162回ゲーム夜話】
【クロノトリガー】シナリオライターが気をつけた2つのこと-ゲームゆっくり解説【第45回前編-ゲーム夜話】
【ロマサガ3】決められた道のないRPG【第122回前編-ゲーム夜話】
FFタクティクスのぶっ壊れ最強アビリティ11選【ゆっくり解説】
【ゆっくり解説】ゲーム夜話 タクティクスオウガ【第3回 前編】
【タクティクスオウガ】民族紛争を描いた異色の作品を考察【第136回前編-ゲーム夜話】