勝ちたい人に見てほしいポンコツ・使えるスキル解説23年版【ウマ娘】

2023/04/04 に公開
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訂正:スタミナグリードのスタミナ-1%(動画だと-3%言ってます)

原稿カット版:基礎知識おさらい
序盤 開幕、全脚質 速度0の状態からスタート
この時 逃げが先頭取る為に他より早く速度を上げるのですが
ここで加速スキル、残像のアイコンスキルがあると
他の逃げより先頭取りやすいです
序盤の先頭争いはここで出せる加速スキルが強いほど有利

中盤 序盤より少しだけペースアップ、まだ抑えて走ってる状態
中盤で出る加速スキルは×
最高速到達までを早める効果なので最高速が低い中盤だと効果なし

この時に強いのが「中盤」表記の速度スキル
中盤に出る事が確定していて抑えて走ってる状態でも
速度スキルが出てる状態中のみ他より速く走れます

中盤の速度スキルが多いほどこの後の終盤での位置取りが良くなり
他よりも早くスパートに入れる状況作れます
なので勝ちにこだわるほどここでの位置取りが重要になってきます

終盤 抑えずに走る最後
序盤開幕と同じくここでの加速スキルは強いです
最高速到達まで加速スキル0だと約10秒
加速スキル1あると約6秒
ただし加速スキル多く積むほど効率下がる仕様なので
本家・レア・白含め2~3個で十分
後は先ほどの中盤スキル取りましょう

なぜ中盤スキルがそこまで重要なのか
終盤入った時 加速スキル発動しますが
その発動と同時に相手抜かしてしまうとだいたいレーンの外側走ります
終盤はほぼコーナー走る為、より大きなカーブ走ってしまいます
この距離ロスが痛い
この現象をなるべく避ける為
それと目の前のウマに遮られるブロック事故を減らす為にも
終盤に抜かす相手は少ない方が良い
なので中盤の内に順位上げましょう、という話

加速についてもう一つ
最近のアプデで追加された脚色十分
「加速スキルを使わずに加速できる」というシステムですが
検証した限りパワー1200台の脚色十分は×。効果ありませんでした
パワー1400↑だと効果有
体感ですが有効脚色十分は白加速1つ分
継承・白加速の加速値0.2m/s^2くらい?基礎時間は不明
実際にパワー1400目指すと別のステータス下がってしまう為
パワー1290を目指し
良バ場系の緑スキル+60、絶好調4%補正で約+50
パワー合計値1400で効果出る…はず
良バ場鬼含めパワーライン1290と私の中では思ってます

話戻して 中盤と違い、終盤の加速中に
出る可能性が高い速度スキルは×
最近はテコ入れ入ってこの手のスキル
発動タイミング調整されたり少しの加速力追加されたりしてますが
正直弱いのは弱いまま
一応加速しきった後に出たら有効ですが
別の強いスキルにSp振った方がいいです

ただ終盤前に速度スキル出ると〇
中盤表記の速度スキルが終盤間際で発動すると
速度が上がった地点から加速する為、効果時間なくなるまで有効
これが慣れてる人がよく言う「終盤接続」
加速中に速度スキルの効果時間切れると
減速部分どういう扱いになるかは不明
公式が「終盤が迫った時」という表記の速度スキルを実装してる為
終盤前の速度↑が有効なのは確かです

ここ最近 実装されたので「前に出る」表記の速度スキル増えました
これは先ほどの終盤接続が常時発動したみないな速度スキル
本来加速中に出たら×の速度スキルを物理法則無視して
その場で急に上げれる、といういかにもソシャゲらしいスキル
基礎知識 以上

ここからポンコツ紹介
チャンミで勝つ事を想定してる為、競技場の事は考慮してません
まず視野、視野デバフ ×
速さを競う競技で目良くしても意味なし

次、レーン移動スキルの一部
視野と違いこのアイコン全て×ではないです
注目の踊り子/臨機系/イナズマ系/準備系
これら進化スキルで変わらない限り取らなくていいです
イナズマ・準備系 加速スキル付いてますが
発動タイミング中盤の為中盤終わり間際に出ない限り
加速部分 有効に働きません
加速手段増えた昨今わざわざランダムに頼らなくていいです

レーン移動スキルが発動してる間
前方向にも速度UPが働く、という仕組みもあるのですが
こちらが意図的に外側に寄るスキル
逃げ限定の危険回避を積まない限りレーン移動の時間わずか

実際の映像、内側1番チョコボンの挙動に注目
危険回避 開幕固定発動のレーン系で外側に大きく移動します
この危険回避のみ目に見えてレーン移動時間長いです
この時 他のレーン移動系も発動すると
先ほど言った前方向速度UP生きる為〇
チョコボンとウンス 似たようなタイミングで
レーン系のポジションセンス発動しても
ウンスの方は特に前にも横にも動きません

レーン系が強いパターン
外側に移動できる危険回避
+そのタイミングで出る可能性の高いポジションセンス・アオハル賢
ポジセンのレア版 注目の踊り子がダメなのは
横への移動速度が速くなりすぎて
レーン移動時間が短くなってしまう為
レーン移動時間が長い程、先ほどのチョコボンみたく
前方向への速度UP 長く続きます

レーン系 △
加速付のダート狙う系 終盤ランダム位置発動
昔はこれに頼ったのですが今は加速スキルの種類増え
脚色十分もある為、順位表記消えてから出るパターンのある
ランダム加速に頼らなくてもいいです

次、加速スキルの×一覧
「序盤」「終盤」表記がない加速は×
巧みなステップ 何度やっても地固めのように開幕同時に出ません
序盤の加速終えた辺りで出ます。つまり意味のない加速

二の矢 有効なパターンもありますが
逃げは終盤前に先頭1位取るのが何よりも大事な脚質な為
順位表記消えてから出る可能性のある
微妙な加速にSp使うべきではないです。スタミナも減りますし

次、一部のレースで採用する事ある為
本当は×付けたいけど付けれない「終盤」表記の加速一覧
旧式のランダム位置加速4種
私は否定派なのですが
有効なパターンも確かに存在するので完全には否定できず
スプリント系 最近のアプデで終盤固定になりましたが
旧式のランダム位置は変わらずのまま
順位表記消えてから出る事も
プランX/善後策も同様、手前で暴発する事多いですが
たまに終盤手前に出て仕事します
最後にスキル取る時Sp余ってたら白加速取るのも有…?
というくらいのレベル
(この考えだと短距離限定の準備万端系△かも)

押し切り系/コーナー加速系/アクセラレーション系
この3つは4角半ばが終盤のレース
スプリンターズS・マイルCSで出番有
最終直線付近が終盤のレースだと
その手前で暴発する事多いので×ですが
終盤が4角に近い程有効確立上がります
走るレースの終盤位置 確認しましょう

直滑降系
これは終盤にある下り坂の長さによって強さ異なります
ざっくり「秋華賞・エリ女は直滑降」と覚えておけばいいです
〇の宝塚や朝日杯だと少しランダム距離多すぎて微妙

ここから〇紹介
逃げでよく使う加速
継承 ウンス/アンスキ
マイル・中距離・長距離有馬で毎回積みます
マイル・短距離の終盤が最終直線付近
エル/プランチャ
長距離 キタサン/ワッショイ、Dウンス/Breakin
サポートから
地固め 継承・スピマルゼンのヒント等
先手必勝 スタミナパーマー/配布ブルボン
最近は地固め・先手持ちのウマ増えてます

先行でよく使う加速
継承 マイル・短距離 ニシノ/つぼみ
マイル・短距離の終盤が最終直線付近
Hクリーク/ぐるマミ、エル/プランチャ
ここレース毎に要確認
中距離 2000m Dチヨ/咲け咲け
一応長距離用の継承加速
キタサン/ワッショイ、Dウンス/Breakin
ただし逃げ2体↑いると出せない事あり

鍔迫り合い/根性ミラクル・パワーダスカ
今後も紹介する「終盤始め」ランダム位置
中距離↓なら積んで良いですが
長距離だと「終盤始め」の距離も伸びる為、微妙な事多いです
距離の短い短距離・マイルほど効果発揮します

ノンスト スタミナスぺ/賢ユキノ
長距離・怪物/現在取得できるサポなし
下位の本領発揮/パワーナリブ・スタマック

差しでよく使う加速
継承 ドーベル/彼方、ライアン/アナボ
マイル・短距離の終盤が最終直線付近
6位↓狙い 応援ヘイロー/トレセン応援団
5位↑狙い Hクリーク/ぐるマミ
自分が逃げ・先行何体出すかと人気脚質次第で答え変わります
最終直線ではなく4角半ばの場合
嫁マヤノ/フラワリー、マルゼン/紅焔ギア

ノンスト/スタスぺ・賢ユキノ
乗り換え上手/賢ネイチャ・根性チケゾ
先行の鍔迫り合い同様 長距離微妙
中距離・起死回生/賢Sシンボリ
短距離マイル・電光石火/パワールビー
長距離・無我夢中/スタクリスエス
最近はサポートから加速引っ張るより
元々加速持ってるウマ 使いがち

追込でよく使う加速
差しとほぼ一緒
抜群の切れ味/賢さスイープ
迫る影 現在取得サポなし

次、速度スキル。まず×
短距離/電撃の煌めき・詰め寄り
中距離/勝利への執念・食い下がり
八方にらみや独占力等のデバフスキルが
進化スキルで終盤速度に変わった奴

説明文に「ちょっと」表記があるやつ
早仕掛け/向上心/確かな足取り
数値上では0.05m/s
ふつうの速度スキルは0.15m/s。効果1/3、弱いです
ただ面倒なのが そのスキルのレア版
強攻策/風雲の志/快進撃は使えます。数値だと0.25m/s
それとラモーヌのヒントで取れる「しとやかな足取り」は使えます
「確かな足取り」と似てる為、間違えないよう注意

ペースアップ/プレッシャー/気迫を込めて
速度0.15m/sで基礎時間1.8秒
だいたいのスキル2.4秒↑なので他と比べてちょい効果値低め
プレッシャー/気迫を込めての2種
速度デバフ付いてるのですが白スキルだと効果0.05m/sで低すぎ
レア版になると0.15m/sで〇

取得優先度高い〇
「序盤」「中盤」「終盤迫った時」表記
+表記はないけどほぼ中盤にでるやつ
レアを抜いても数膨大すぎて初心者ポカーン状態だと思いますが
とにかく「序盤」「中盤」「終盤迫った時」
+逃げ直線等スキル名に「脚質」入ったの
+中距離直線等「距離」入ったの
+快速等の「レース後半」表記の
+直線巧者・コーナー巧者・ウマ好み
これらを片っ端から取ればOK

終盤速度目的でよく積むのが
元が「すごく」表記の継承固有
だいたいの白速度0.15m/sに対し
継承すごくは0.25m/s
基礎時間も3秒なので終盤積むとしたら継承すごく族

使える回復一覧
マエストロ/パワーライス・スタクリーク
好転一側/パワーウオッカ・配布ジョーダン
食いしん坊/先行栗オグリ等
長距離・脱兎の先へ/スタマック
クールダウン/配布グラス

次、緑スキル
右回り、東京レース場なら左回り
良バ場の鬼/良バ場、あるいは道悪
春ウマ等の四季娘
基本この3種類抑えておけばOK

チャンミなら一体に一匹狼
スタミナに不安なら根幹/非根幹取るくらい
細かい所言えば他にもあるのですが
初心者は右回り/良バ場抑えとけば
それだけで十分です

次、デバフ
駆け引き系△
掛かり系のトリックデバフ ×

〇 使えるデバフ一覧
デバフ用に積むならまず速度デバフ
グラス等の独占力持ち+ためらい系
終盤レアスキル暴発させれる564の固有継承させるのが基本
根性育成流行る環境ではスタミナデバフ効果薄いので
スタミナデバフは主に長距離用。564継承ネイチャがオススメ

エースに積める兼用デバフ
スタミナグリード 持久力-1% 回復3.5%
白回復2以上にオマケで白デバフ1つ付いた、という感じの為
これ単体でデバフとするには数値足りてません

0:00 基礎知識おさらい
3:38 視野・レーン移動系
5:25 加速スキル
6:49 脚質別〇加速
8:38 速度スキル
11:22 回復・緑・デバフ
13:23 〇総まとめ

出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/