【Idol Showdown】 桐生ココ完全解説!これを見るだけでココ会長のほぼ全てが分かる!技性能・立ち回り・起き攻め・コンボ・コラボを詳しく解説!【V3.0.15】

2024/04/22 に公開
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※当時のバージョンの解説となります。V4.0.0以降は大きく変更があったため、この動画の内容は参考にならない点が多く含まれます。ご了承ください。

この動画では方向入力をテンキーの数字の配置で表しています。(5が入力無し)
7 8 9
 ↖↑↗ 
4←5→6
 ↙↓↘ 
1 2 3
表記は全て自分が右を向いている時のものです。途中で向きが変わってもそのままとなります。
例:214L(↓↙️←L)…ヴァーバル・ロースト(オレンジ)
また、ジャンプ中の攻撃は頭にJをつけていますが、ジャンプをそこでするわけではないのでご注意ください。ジャンプの方向を指定する場合のみジャンプの入力を記載しています。指定のない場合は状況次第となるため各自判断してください。

コンボ表記の際の特殊な表記一覧。
236S(6)…前移動入力中に出した236S。暗転したままステージ端近くまで移動する。
236S(66)…ダッシュ中に出した236S。暗転したままよりステージ端近くまで移動する。
ゲージ回収…22Sや236Lを複数回出し、距離を調整しつつゲージを溜める。

リープと表記しているものは、MとHの同時押しで出せる中段攻撃のことです。小さく飛び跳ねる意味の英単語Leapから。

技の頭にdlとついているものは、ディレイ(遅らせ)が必要ということです。どのくらい遅らせるのかは動画で確認していただければと思います。また、dlと書いていなくても場合によってはディレイが必要な場合もあります。

66は前ダッシュが必要な箇所に表記しています。どの程度ダッシュが必要かは動画で確認していただければと思います。

当方格闘ゲーム歴1年半ほどと経験が浅いため、間違った内容や言葉を使っている可能性があります。気づかれた方は優しく教えていただけると助かります。

Special thanks 情報提供:AOI(X→@aoinarukana)