3Ds Max 기초강좌(27) (Bump, Opacity맵을 이용한 화분 모델링)
[Texture] PBR Texture 어떻게 사용할까?
노멀맵 추출(Bake)과 적용 방법 (3d max) -- 자막 안내
【Bledner】顔のモデリング講座~3Dキャラクターモデリング~【MMDモデルの作り方】
3Ds Max 기초_ 3Ds Max2023, Arnold Renderer에서 투명재질 표현하기
3ds max 맥스 기초 단계별 학습 1단계(버전별 차이는 자막으로 안내). MAX를 한 두시간 공부해서 활용 가능하다구요? 단계별로 반복 학습하셔야 합니다.
3Ds Max 인테리어 소품 모델링_소파 모델링
[3ds max 기본기] Advanced Wood map으로 사실적인 나무 표현
3Ds Max 기초_ 자동차 휠 모델링1
3d max로 AO맵 추출과 적용, Ambient Occlusion 세부옵션, 노멀맵과 AO