メガドライブミニ2 vs アーケード 37年後の移植!スペースハリアー/Space Harrier #メガドライブミニ2

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SPACE HARRIER forever.(コメント欄からアイディア頂きましたw)

オリジナルのアーケード版から37年も経つんですね。

未だに色褪せないですね。
音楽もグラフィックもカッコいい。

メガドライブミニ2版と比較なんですが、アーケード版のドムとキノコとかデケー!!
そして当然チラつき無しです。

37年前の業務用基板ですが化け物ですね。
これを良くファミコンやマーク3、PCエンジンに移植しようと思ったなぁ。

アーケードとの比較の場合、サウンドは移植先の音のみを使っていますが、
今回はエンディングの後に、サウンド比較用にダイジェスト版を編集しました。

気を抜くとどちらの音か分からなくなる程、MARKV版のサウンドは良く出来ています。

それと隠し要素で、本編にもアーケード版のサウンドを少し入れておきました。判別するの難しいと思います。

今回初めて気が付いたのですが、メガドライブミニ2版はボーナスステージの木が通常のステージより細くなっています。スプライトの節約かと思います。
後、PCをHDMIで繋ぐと空ががチラついて見えますが、高速に上下にズラしてグラデーションの色数を多く見せる手法かと思います。様々な工夫があり、マジで凄い移植ですね。

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Masterpiece Space Harrier.
It's been 37 years since the original arcade version.

It still doesn't fade.
Music and graphics are cool.

Compared to the Mega Drive Mini 2 version, Dom and mushrooms in the arcade version are big! !
And of course there is no flicker.

It's a business board from 37 years ago, but it's a monster.
I thought it would be good to port this to the PC engine.

In the case of comparison with the arcade, the sound uses only the sound of the transplant destination,
This time, after the ending, I edited the digest version for sound comparison.

The sound of the MARKV version is so good that if you let your guard down, you won't know which sound it is.

Also, as a hidden element, I put a little of the arcade version sound in the main story.
I think it's pretty hard to parse.
The arcade version has a bigger drum bass drum.

I noticed for the first time this time, but in the Mega Drive Mini 2 version, the bonus stage tree is thinner than the normal stage. I think it saves sprites.
After that, the sky looks flickering, but I think it's a method of showing more colors in the gradation by shifting it up and down at high speed. There are various ingenuity, and it's a really amazing port.



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