【Blender2.8】床を作る#2/プリンシプルBSDFの説明とか【クー助と始める3DCG】
【Blender2.8】グリースペンシル解説2/アニメ編
【Blender】テクスチャ描けない民必見!手描きしない髪のテクスチャ作成方法【プロシージャル】
【Blender2.8】グリースペンシル解説1/基本編
【ノーマルマップ解説】ローポリモデルがハイポリっぽくなる【blender2.82】
【第9回】マテリアルの使い方-リアルな床を作る- | Blender2.8チュートリアル
【Blender2.8】床を作る#3/AOテクスチャ&AOノード解説とか【クー助と始める3DCG】
3DCG初心者のためのテクスチャ・マテリアル解説【人間でもわかる】
【blender初心者】草をパーティクルで一発作成!
【Blender 2.8】超時短!ラクちん!フォトリアルな小物の作り方【3DCG】