アクションポイント(AP)10点を使用し
アクションを実行します。
アクションポイント制のゲームは長時間になり
ダレるという欠点がありますがティカルは
それを吹き飛ばす面白さがあります。
地形タイルを置いていくので
ジャングルが徐々に切り開かれていきます。
未開の地が徐々に開けてくる楽しさは
このゲームならではですよ☆
引き運もありますが前述の10APをどう消化していくか、
プレイヤーの手腕がこれほど問われるゲームはないでしょう。
引き運が悪くAPをうまく使えないこともあります。
逆にAPがガッチリ機能し10点分うまく回せた時は
爽快ですらあります。
得点は財宝と神殿の2つ。
財宝の交換でセットを作り、
神殿のレベルを上げて高得点を狙います。
神殿はコマ数の勝負になるので
陣取りゲームの風情も多分にあります。
どうしても長考ぎみになるゲームなので
砂時計などで時間制限をつけるのも
アリかもしれません☆
クラマー&キースリング先生名コンビによる
傑作ゲームのひとつです。
▶チャプターリスト(目次)
00:00 ご挨拶とルール解説
01:06 ホワイティ
01:39 Aを取れ
02:08 しえんか流
03:16 Aを取れ (Slight Return)
03:34 ASKA
04:20 イッテナイ
05:20 山分け
06:25 中華
07:13 財宝交換
08:00 得点計算
09:00 アグリコラ批判
10:18 SWITCH
11:00 ブラッキー
11:56 戦略的撤退
14:03 得点計算
15:00 財宝交換
16:45 後半戦
18:13 リン・ハゥセイ
18:57 白い巨塔
20:50 乗っ取り
22:13 ブラッキー (Slight Return)
24:39 ザ・ロック
26:12 最終得点
29:20 エンディング
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